Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.


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Redes en juegos flash. ¿Enchufe o estrato?
Trabajando en un prototipo para un juego Flash que utilizará la comunicación en red. Sería mejor usar la conexión Peer 2 Peer, ya que será un juego multijugador. ¿Alguien ha usado Stratus o ha intentado hacer un juego multijugador a través del socket incorporado? El juego será por turnos, una …


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Personajes del juego vs Personajes en otros medios
¿En qué se diferencian los personajes diseñados para un juego de los personajes creados para libros o películas? Cuando un libro o una película se convierte en un juego, ¿cuáles son las diferencias y similitudes que deben abordarse? ¿Existen dificultades en el diseño de personajes al saltar entre estos diferentes …





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¿Cómo implementar SSAO en Shader Model 3 / DX9?
He leído algunos artículos sobre SSAO , y me gustaría implementarlo en el motor 3D en el trabajo, que se ejecuta sobre DX9. ¿Me puede dar consejos sobre cómo poner en marcha la implementación más simple posible usando el modelo de sombreador 3, y cómo actualizaría esta implementación con el …


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Cómo crear un mapa desde un gráfico
Quiero dibujar un mapa de polígonos 2D basado en datos proporcionados por otra fuente para facilitar el análisis de acciones en el mapa. Los datos tienen el siguiente formato: 1 ['2', '4', '5', '7', '17', '10'] 2 ['1', '3', '4'] 3 ['2', '11', '4'] 4 ['1', '2', '3', '11', '13', …


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¿Qué tipo de sistema puedo usar para equilibrar un juego de rol?
Estoy desarrollando un juego de rol en 2D, como Zelda. He desarrollado una primera versión, para estudios. Ahora, me gustaría reescribirlo de mejor manera El personaje tiene fuerza, agilidad, fuerza de voluntad, constitución, destreza y concentración y tiene que luchar contra monstruos. Típico. Pero soy un novato, y me gustaría …

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Pasar la creación de contenido "aburrido" [duplicado]
Esta pregunta ya tiene una respuesta aquí : ¿Cómo puedo gestionar eficazmente un proyecto de juego de pasatiempos? (1 respuesta) Cerrado el mes pasado . Cuando estoy creando juegos, realmente me encanta la parte de codificación: diseñar, desarrollar la funcionalidad principal y la parte "central" del juego. Sin embargo, la …
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