La forma más fácil de crear un prototipo de un juego en línea, que le permite cambiar rápidamente casi cualquier cosa en el juego (incluso factores como en tiempo real o por turnos), es implementar el prototipo como un juego físico. Reúna a todos los diseñadores en una sala, obtenga un montón de cartas, dados o componentes del juego de mesa, o lo que sea necesario para crear prototipos de las interacciones generales del juego. Entonces juega el juego.
Puede hacer esto sin necesidad de pagar programadores o artistas. Probar diferentes variaciones de las reglas del juego lleva solo uno o dos minutos en lugar de requerir horas o días (¡o semanas!) De trabajo de programación, y puede saber si su juego funciona o no realmente jugando, en lugar de tener que diseñar antes de implementación y hacer conjeturas sobre lo que funcionará o no. Además, a tus programadores todavía les gustará al final del proceso. :)
- Al hacer esto, recomiendo que al menos una persona actúe como observador; no participar en el juego en sí, y otra persona cuyo trabajo es mantener notas sobre quién hizo qué y cuándo. Esos datos sobre lo que realmente sucedió durante cada juego pueden ser tremendamente útiles al ajustar la regla establecida entre los juegos.
Bolígrafo, papel, dados, cartas, tableros, fichas. Eso es realmente todo lo que necesitas. Y para crear prototipos de un diseño de juego, es mejor que cualquier otra cosa.