Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.


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¿Cuál es la dirección de inicio preferida para un juego C64?
Al escribir un juego C64 en 6502 Assembler y cargar el juego usando LOAD "Game",8,1, puedo elegir la dirección donde se carga el juego. La dirección más popular que vi es $c000, seguida de cerca $0810, pero también vi $1000y $2000usé mucho. ¿Por qué elegiría uno sobre el otro? Entiendo …

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MVC o componentes, o ambos?
Soy un desarrollador experimentado, pero recientemente he querido entrar en la programación de juegos, pero como saben, el desarrollo del juego es una bestia completamente diferente de la mayoría de las otras formas de programación (quizás solo superado por el desarrollo del sistema operativo). Dicho esto, he estado leyendo Game …


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Xna: Texture2D de un archivo png
Estoy haciendo un juego basado en mosaicos, y estoy trabajando para el soporte de los mosaicos. Estoy tratando de hacerlo para que un Texture2D se establezca como un archivo PNG elegido. Puedo hacer esto sin ningún problema si cargo la imagen en la canalización de contenido, pero el editor de …




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Sincronizar clientes con un servidor y entre ellos
¿Cuál es la mejor manera de mantener todos los clientes sincronizados con un servidor y entre ellos? Actualmente, tenemos dos enfoques en mente: Cuando un cliente envía algo al servidor, el servidor envía inmediatamente mensajes a todos los clientes, que reaccionan de inmediato. Introduciendo algún retraso de tiempo, mediante el …






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¿Secuencias de comandos fáciles de usar cuando se usa un ECS?
Actualmente estoy creando un pequeño proyecto de pasatiempo para volver al desarrollo del juego, y he decidido estructurar mis entidades utilizando un ECS (Sistema de componentes de la entidad). Esta implementación de un ECS está estructurada así: Entidad : en mi caso, es un intidentificador único que se utiliza como …

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