Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.


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¿Cómo crear un nuevo GameObject, sin agregarlo a la escena?
Estoy creando lo que es esencialmente mi propio sistema prefabricado. Los objetos del juego están definidos por un archivo de datos legibles por humanos. Me gustaría crear un GameObject vacío, cargarlo con los componentes definidos en el archivo de datos y tenerlo listo y esperando una Instantiate()llamada. Sin embargo, cada …






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¿Cómo puedo manejar diferentes diseños de teclado?
Digamos que tengo un juego que usa controles WASD en un diseño QWERTY. Intentar usar estos controles en, por ejemplo, un diseño Dvorak no es ideal (equivalente a <A:HQWERTY). Obviamente, me gustaría usar las mismas teclas físicas que usaría QWERTY ( ,aoeen DVORAK). He encontrado algunas soluciones posibles: Forzar al …
10 keyboard 



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¿Cómo evito los trucos de modificación de memoria?
Hay muchos programas que alteran la memoria en la actualidad ( Cheat Engine & co). ¿Hay una manera eficiente de mantener una variable constante realmente constante? Tenía dos ideas: Haga un hilo separado actualizando la variable constante a un valor constante, por ejemplo 200 cada minuto. Problema: también se puede …
10 anti-cheat 

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Autotiling elegante
Estoy buscando información sobre cómo las personas implementan el autotiling en sus juegos basados ​​en mosaicos. Hasta ahora, siempre lo he improvisado con un montón de declaraciones "si ... más ..." codificadas, y ahora decidí que es hora de encontrar una solución más elegante. Busqué en Internet ejemplos de implementaciones …


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¿Cómo sincronizo el estado del juego multijugador de manera más eficiente que las actualizaciones de estado completo?
He hecho una pequeña codificación de red de juegos antes, pero principalmente con TCP para juegos sin necesidades en tiempo real. Estoy trabajando en un juego Java 2D con multijugador en red. Para aprender, quiero hacerlo yo mismo, sin una API de red existente. ¿Cómo represento eficientemente el estado del …

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Cómo invertir el color del píxel de fondo
Estoy escribiendo un juego y un editor de mapas usando Java y jMonkeyEngine. En el editor de mapas, tengo un pincel hecho con una esfera de estructura metálica. Mi problema es: quiero que sea visible en todas partes, así que quiero invertir el color del píxel "detrás" de este pincel. …

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