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¿Cómo implementar la interacción entre las partes del motor?
Quiero hacer una pregunta sobre cómo se debe implementar el intercambio de información entre las partes del motor del juego. El motor está separado en cuatro partes: lógica, datos, interfaz de usuario, gráficos. Al principio hice este intercambio a través de las banderas. Por ejemplo, si el nuevo objeto se …
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c++
architecture