Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.

12
¿Es razonable escribir un motor de juego en C? [cerrado]
Aunque C ++ parece ser el rey, por lo que me han dicho, C todavía se usa ampliamente en los juegos, especialmente en las consolas. Sin embargo, ¿sería irrazonable escribir un motor de juego completo en C hoy? ¿Cuáles son, si las hay, algunas ventajas que tiene C sobre C …
53 c 

1
Hacer una escena nocturna sin estar oscuro en el monitor
¿Cuál sería una buena manera de hacer que una escena en 3D parezca "una" noche oscura, sin estar tan oscura en el monitor que sea difícil ver cosas (especialmente cuando se reproduce en una habitación bien iluminada)? He estado experimentando para hacer que la luz sea azulada en la naturaleza …



4
¿Cuál es la forma correcta de manejar datos entre escenas?
Estoy desarrollando mi primer juego 2D en Unity y me he encontrado con lo que parece una pregunta importante. ¿Cómo manejo los datos entre escenas? Parece que hay diferentes respuestas a esto: Alguien mencionó el uso de PlayerPrefs , mientras que otras personas me dijeron que esto debería usarse para …
52 unity 




10
Estado del juego 'Pila'?
Estaba pensando en cómo implementar estados de juego en mi juego. Las cosas principales que quiero para ello son: Estados superiores semitransparentes: poder ver a través de un menú de pausa el juego detrás Algo OO-Me parece más fácil de usar y entender la teoría detrás, así como mantenerlo organizado …


7
Problemas de colisión 2D Platformer AABB
Tengo un problema con la resolución de colisión AABB. Resuelvo la intersección AABB resolviendo primero el eje X, luego el eje Y. Esto se hace para evitar este error: http://i.stack.imgur.com/NLg4j.png El método actual funciona bien cuando un objeto se mueve hacia el jugador y el jugador tiene que ser empujado …

4
¿Por qué los juegos tienen sombreros?
Noté que muchos juegos tienden a tener sombreros. Me preguntaba por qué? ¿Es una especie de tradición agregar sombreros a tus juegos? ¿Qué hace que esta tendencia sea tan popular en el desarrollo de juegos?




Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.