Estoy creando un juego que requiere un volumen de contenido artístico que no es práctico para ser creado por una sola persona, por lo que he solicitado la ayuda de artistas adicionales.
El problema es que cada artista tiene su propio estilo, y mezclar el contenido producido por todos los artistas resulta en una experiencia muy inconsistente. Esto es cierto tanto para contenido gráfico como musical.
He intentado que cada artista trabaje en partes completamente diferentes del contenido, como tener un artista de fondo, un artista de sprites y un diseñador gráfico, pero esto claramente no escala a medida que aumenta el volumen de arte o cuando las circunstancias requieren que reemplace artista, y no es trivial con contenido como la música.
¿Cómo puedo trabajar con una cantidad arbitraria de artistas y mantener la consistencia artística en todo el juego?
Anexo : Las respuestas actuales mencionan la creación de una especificación de arte, pero a pesar de ser útil, y probablemente incluso necesaria, simplemente no es suficiente.
En términos de programación, "crear una especificación de arte" es similar a "crear una especificación de tecnología", que definitivamente es algo bueno, pero una especificación por sí sola no hace nada para mejorar la calidad general del código.
Lo mismo ocurre con tener un director de arte. En términos de programación, "obtener un programador principal" no es una respuesta muy útil para "¿cómo mejoro la calidad del código en mi equipo?", Aunque es algo muy bueno.
Estoy buscando respuestas detalladas específicas sobre cómo resolver problemas comunes específicos en el campo de la coherencia artística. Por ejemplo:
- Al hacer lineart, dibuje con herramientas vectoriales en lugar de a mano alzada, con parámetros de pincel predeterminados para que todos obtengan sus líneas similares.
- Algunas personas usan la herramienta de gradación, mientras que otras usan herramientas de desenfoque, y los resultados son muy diferentes, así que asegúrese de que todos usen la misma técnica para las gradaciones.
- Para la música, una vez que se establece la progresión de percusión y acordes, realmente no importa quién termine la canción, así que asegúrese de que la percusión y la progresión de acordes para toda la música estén escritas por la misma persona.
Acabo de inventarlos, así que no sé si funcionarían. Estoy haciendo esta pregunta por lo que las personas que lo hacen saben lo que funciona me puede dar consejos específicos sobre cómo mejorar la coherencia artística.
En mi caso particular , todavía no tengo problemas , pero necesito un volumen de música relativamente grande para el proyecto que estoy planeando actualmente. Tengo dos músicos que quieren ayudar, pero sus estilos (y nivel de habilidad) son bastante diferentes. Si dejo que ambos hagan la música de la manera que quieran, tendré un resultado bastante inconsistente y quiero evitarlo antes de que empiecen a escribir la música.
Además, necesitaré muchos dibujos de personajes, y tengo dos artistas que quieren ayudar (además de mí), pero nuestros estilos de dibujo son muy diferentes. En particular, así es como cada artista dibuja el mismo personaje:
Observe cómo, aunque todos estamos dibujando el mismo personaje, con la misma paleta, los resultados son muy diferentes, y decirle a todos que "todos tienen que dibujar al estilo del artista B" probablemente no será muy efectivo.