Preguntas etiquetadas con replays


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Reproducción fantasma: almacenamiento y sincronización
Estoy trabajando en un juego de carreras de autos y acabo de implementar un sprite fantasma para reproducir carreras pasadas. Utilizo un motor de física y después de mucha lectura llegué a la conclusión de que la mejor manera de almacenar los datos fantasma para reproducirlos sería registrar la posición …

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Sistema de reproducción: ¿entradas de registro o eventos?
Leí esto: Cómo diseñar un sistema de repetición Pero en realidad no responde a mi pregunta. Mi juego está construido con el cliente "vista" del juego como un programa separado del servidor "modelo" y "controlador". (un poco como un mmo, o cualquier juego multijugador construido de esta manera). El lado …

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Analizando archivos .sc2replay [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 4 años . ¿Cómo analizo los archivos de reproducción de StarCraft 2 ( .sc2replay )? ¿Hay una …
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