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Generar un laberinto de defensa de la torre, también conocido como Encontrar los K nodos más vitales ("interdicción de nodo a nodo") en un gráfico de cuadrícula no ponderado
En un juego de defensa de la torre, tienes una grilla NxM con un inicio, un final y una serie de paredes. Los enemigos toman el camino más corto de principio a fin sin atravesar ninguna pared (generalmente no están limitados a la cuadrícula, pero por simplicidad, digamos que lo …