Procesamiento de la señal

Preguntas y respuestas para profesionales del arte y la ciencia del procesamiento de señales, imágenes y video.



5
Conceptos de DSP explicados visualmente
Similar a esta pregunta: Conceptos matemáticos visualmente impresionantes que son fáciles de explicar , ¿cuáles son algunas visualizaciones excelentes de conceptos básicos de DSP como FFT, filtros, etc.?

3
Implementación de la ecuación de Wikipedia para el DFT
Estaba escribiendo una implementación simple de transformación de Fourier y miré la ecuación DFT en Wikipedia como referencia , cuando me di cuenta de que estaba haciendo algo diferente, y después de pensarlo, sentí que la versión de Wikipedia debe estar equivocada porque es muy simple pensar en un señal …


7
¿Cuándo son dos señales ortogonales?
La definición clásica de ortogonalidad en álgebra lineal es que dos vectores son ortogonales, si su producto interno es cero. Pensé que esta definición podría aplicarse también a las señales, pero luego pensé en el siguiente ejemplo: Considere una señal en forma de onda sinusoidal y otra señal en forma …


2
Derivando la transformada de Fourier de coseno y seno
En esta respuesta, Jim Clay escribe: ... use el hecho de que ...F{cos(x)}=δ(w−1)+δ(w+1)2F{cos⁡(x)}=δ(w−1)+δ(w+1)2\mathcal F\{\cos(x)\} = \frac{\delta(w - 1) + \delta(w + 1)}{2} La expresión anterior no es muy diferente de .F{cos(2πf0t)}=12(δ(f−f0)+δ(f+f0))F{cos⁡(2πf0t)}=12(δ(f−f0)+δ(f+f0))\mathcal F\{{\cos(2\pi f_0t)\}=\frac{1}{2}(\delta(f-f_0)+\delta(f+f_0))} He estado tratando de obtener la expresión posterior utilizando la definición estándar de la transformada de Fourier …






1
límite a la posible formación de ruido?
Quiero hacer un modelado de ruido en una aplicación de 16 bits a 100 kHz, para cambiar todo el ruido de cuantificación a la banda de 25 kHz a 50 kHz, con un ruido mínimo en la banda de CC a 25 kHz. Configuré Mathica para crear un núcleo de …
9 noise 


Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.