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¿Cómo puedo hacer una colección de minijuegos en XNA donde el usuario puede descargar paquetes de minijuegos y el .exe principal puede ejecutarlos sin alterarlos?
Actualmente estoy haciendo un juego de PC en XNA. En realidad es una colección de minijuegos (hay 3 minijuegos en este momento), sin embargo, planeo hacer y agregar más, en 'paquetes' descargables. Mi pregunta es, ¿cuál es la mejor manera de lograr esto? Actualmente mis pensamientos son: Crear una interfaz …