Preguntas etiquetadas con xna

XNA es un marco de juego de Microsoft que permite la implementación para Windows, Windows Phone y Xbox 360.




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¿El marco XNA es apropiado para la programación del lado del servidor?
Estoy buscando crear un MUD basado en texto, por lo que muchos de los elementos del marco XNA parecen apropiados para lo que necesito. Especialmente cosas como el bucle general del juego, las redes, etc. Parece que XNA está estrechamente acoplado a un entorno interactivo con interfaz de usuario y …
11 c#  xna 

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Detección isométrica de colisión
Tengo algunos problemas al intentar detectar la colisión de dos mosaicos isométricos. Intenté trazar las líneas entre cada punto en el mosaico y luego buscar intercepciones de línea, pero eso no funcionó (probablemente debido a una fórmula incorrecta) Después de analizar esto por un tiempo hoy, creo que estoy pensando …

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¿Hay marcos que me permitan escribir juegos en C # en Linux? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 6 años . Estoy buscando algo como una alternativa a XNA: no me importa si es un …
10 xna  c# 

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Iluminación rápida con múltiples luces.
¿Cómo puedo implementar una iluminación rápida con múltiples luces? No quiero restringir al jugador, puede colocar un número ilimitado y posiblemente luces superpuestas (puntos) en el nivel. El problema es que los sombreadores que contienen bucles dinámicos que serían necesarios para calcular la iluminación tienden a ser muy lentos. Tuve …


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Detectando "Cualquier botón presionado"
Estoy tratando de permitir que el jugador presione cualquier botón para continuar desde la página principal. Pude hacer esto haciendo una Lista de botones y recorriéndolos y comprobando que uno de ellos no funcionara; sin embargo, siento que este código es un poco feo y me pregunto si hay una …
10 xna  monogame 

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C # / XNA obtiene la posición del mouse de hardware
Estoy usando C # e intento obtener la posición del mouse de hardware. Lo primero que probé fue la funcionalidad XNA simple que es fácil de usar Vector2 position = new Vector2(Mouse.GetState().X, Mouse.GetState().Y); Después de eso, también hago el dibujo del mouse, y en comparación con el mouse de hardware …

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Visual Studio 2012 y Game Development [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 5 años . Muy bien, creo que es una pregunta simple, pero tuve dificultades para encontrar algunas …
10 xna  c#  3d  directx  .net 

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Tartamudeo de XNA a intervalos regulares
Estoy tratando de hacer instancias de hardware pero me encuentro con un extraño problema de rendimiento. La velocidad de fotogramas promedio es de alrededor de 45, pero es extremadamente entrecortada. Ventana SynchronizeWithVerticalRetrace = false IsFixedTimeStep = false PresentationInterval = PresentInterval.Immediate La imagen a continuación muestra mi tiempo medido (con Stopwatch). …
10 xna  performance 

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Pantalla espacio al espacio mundial
Estoy escribiendo un juego 2D en el que mi mundo de juego tiene eje x de izquierda a derecha, eje y de arriba a abajo y eje z fuera de la pantalla: Mientras mi mundo de juego es de arriba hacia abajo, el juego se presenta con una ligera inclinación: …
10 xna  c#  matrix  projection  screen 

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Dibujar una línea de un píxel de ancho en el espacio 3D
Me gustaría dibujar una línea en el espacio 3D que siempre tenga exactamente un píxel de ancho en la pantalla, sin importar qué tan lejos esté de la cámara. (Y lo mismo para los puntos individuales también). ¿Alguna pista sobre cómo podría hacer eso?
10 xna 


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