3
¿Cuál es la diferencia entre una biblioteca y un motor?
Estoy trabajando en una biblioteca para ayudar al desarrollo de juegos 2D con Scala. Hasta ahora, es una colección de clases útiles, carga de archivos, detección de colisiones, imágenes, sprites, etc. Entonces, ¿cuándo deja de ser una biblioteca de clases y comienza a ser un motor? ¿Dónde se encuentra exactamente …
31
terminology