Preguntas etiquetadas con music

Canciones o melodías que suenan en el fondo de escenas para establecer el tono y la naturaleza. También conocido como música de fondo o música de fondo.

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Dado que Table.drawDebug está en desuso en libGDX, ¿qué debo usar en su lugar?
Estoy siguiendo el libro "Learning LibGDX Game Development" para hacer un juego simple. Estoy en la sección de creación de menús donde creamos un escenario y lo renderizamos con bordes de depuración. El libro dice que se use, Table.drawDebug(stage)pero este método estático parece haberse eliminado por Tablecompleto de la clase …



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Cómo sincronizar un juego con música
Puede estar familiarizado con los juegos de ritmo como Dancing Line , Geometry Dash o incluso Guitar Hero . Tienen algo en común: cada acción del juego se sincroniza con la música. Mi propósito es hacer un juego como Geometry Dash donde el jugador tiene que hacer algunas acciones en …


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¿Cómo llevar nuestra música a los juegos?
Como una banda independiente bastante desconocida, ¿cuál es la mejor manera de llevar nuestra música a los juegos de computadora? No estoy pensando tanto en los problemas de licencia, sino más sobre qué canales están disponibles y cómo ser notados por los desarrolladores de juegos que podrían estar interesados ​​en …
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¿Eliminar el retraso entre las canciones XNA en bucle?
Estoy haciendo un juego con XNA e intento que la música de fondo se reproduzca correctamente. Debido a que el archivo es un MP3 de aproximadamente 30 segundos de duración, lo instancia como Song. Quiero que se repita perfectamente, pero incluso cuando configuro la MediaPlayer.IsRepeatingpropiedad true, siempre hay un retraso …
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¿Generador MIDI súper rápido con licencia no restrictiva? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 2 años . Estoy trabajando en mi entrada de Ludum Dare y tratando de descubrir cómo en …
8 music 
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