Preguntas etiquetadas con glsl

Un lenguaje de programación para sombreadores OpenGL.

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GLSL, ¿todo en uno o varios programas de sombreado?
Estoy haciendo algunas demostraciones en 3D usando OpenGL y noté que GLSL es algo "limitado" (¿o soy solo yo?). De todos modos tengo muchos tipos diferentes de materiales. Algunos materiales tienen color ambiental y difuso, algunos materiales tienen mapa de oclusión ambiental, algunos tienen mapa especular y mapa de relieve, …
17 opengl  3d  shaders  glsl 

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OpenGL: VBO o glBegin () + glEnd ()?
Recientemente recibí este enlace a un sitio de tutoría de alguien a quien le di el Redbook OGL original. El tercer encabezado hacia abajo dice claramente que debe olvidar glBegin () y glEnd () como el método típico de renderizado. Aprendí a través del método del Redbook, pero veo algún …
16 opengl  graphics  glsl  vbo 

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¿Hay un sucesor de RenderMonkey? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 5 años . Estoy comenzando con la programación del sombreador GLSL y he estado investigando RenderMonkey . …
16 shaders  glsl 


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Implementación de un skybox con GLSL versión 330
Estoy tratando de hacer que un skybox funcione con OpenGL 3.3 y GLSL versión 330. No pude encontrar un tutorial de OGL skybox completamente moderno en ninguna parte de la web, así que modernicé uno más antiguo (usando en glVertexAttribPointer()lugar de gl_Vertexvértices, etc.). Funciona principalmente, pero para 2 detalles principales: …
14 c++  opengl  glsl  cubemap  skybox 



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¿Debugging Shader Code?
Estoy escribiendo un motor de juego, y cuando uso una cámara de perspectiva me sale una pantalla negra. No voy a preguntar exactamente por qué esto se debe a que habría mucho código para compartir y, francamente, creo que es una pregunta un tanto mezquina incluso para molestarlos a todos. …

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OpenGL / GLSL: ¿Renderizar a mapa de cubo?
Estoy tratando de descubrir cómo representar mi escena en un mapa de cubos. Estuve atascado en esto por un momento y pensé que les pediría ayuda. Soy nuevo en OpenGL y esta es la primera vez que uso un FBO. Actualmente tengo un ejemplo práctico de uso de un archivo …
13 opengl  glsl  cubemap 

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¿Cómo funcionan los sombreadores multipass en OpenGL?
En Direct3D, los sombreadores multipass son fáciles de usar porque literalmente puede definir pases dentro de un programa. En OpenGL, parece un poco más complejo porque es posible darle a un programa de sombreado tantos sombreadores de vértices, geometrías y fragmentos como desee. Un ejemplo popular de un sombreador multipass …
13 opengl  shaders  glsl 




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GLSL: declarar variables globales fuera del alcance de la función principal
¿Ayuda a declarar variables fuera del alcance de su función principal en GLSL? ¿Estas variables realmente se reutilizan y es más eficiente? Aquí está el código en cuestión: varying vec2 vposition; uniform float seed; uniform float top; uniform float bottom; uniform float phi; uniform float theta; uniform float scaledPI; uniform …
12 glsl 


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