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¿Cuándo debo codificar datos en lugar de cargar datos externos?
Tengo más o menos mil líneas de código para crear mi propio juego 2D basado en el espacio, que crea redes de sistemas estelares generados aleatoriamente y los completa con una selección aleatoria de planetas, estaciones, barcos y armas. Potencialmente habrá cientos de estaciones / barcos / etc. diferentes que …