Preguntas etiquetadas con architecture

Cómo se estructura el código. Para preguntas sobre el diseño interno de un motor de juego.



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¿Cómo abordar los elementos de la GUI?
Nota: planeo hacer mi propio sistema GUI. Será bueno para el aprendizaje, liviano, solo tengo partes que necesito, se vincula con el juego, etc. Estaba pensando en cómo hacerlo. Los elementos que quiero decir son: Botones de radio Introduzca texto aquí cuadros Botones Deslizadores Casillas de verificación Todavía no estoy …
12 c++  architecture  gui 


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¿Por qué usar archivos de manifiesto de activos?
A veces verá que la gente lo recomienda en lugar de usar gráficos / archivos de sonido / etc. Me gusta esto... // Game code Image myImage = new Image("path/to/image.png"); ... deberías usar un archivo de manifiesto como un nivel de indirección en su lugar: // Manifest file MY_IMAGE: path/to/image.png …

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Crear un sistema de artículos robusto
Mi objetivo es crear un sistema de elementos modular / tan genérico como sea posible que pueda manejar cosas como: Artículos actualizables (+6 Katana) Modificadores de estadísticas (+15 de destreza) Modificadores de objeto (% X posibilidad de hacer daño Y, posibilidad de congelar) Artículos recargables (personal mágico con 30 usos) …










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