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¿Cómo puedo ocultar y proteger completamente las cadenas del jugador en Unity?
He estado usando Unity para crear un juego en 2D que estará completamente fuera de línea (que es el problema), el juego necesita que ingreses ciertas cadenas en ciertos niveles y Unity compila en DLL, que pueden ser fácilmente revertidas, así que ¿Hay alguna manera de proteger esas cadenas (el …
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unity
c#
anti-cheat