En casi todos los juegos que he encontrado que incluyen una situación oscura diseñada para cambiar la forma en que un usuario interactúa con el entorno, siempre hay algunos jugadores que activan la corrección gamma de su monitor para negar el efecto deseado.
¿Hay alguna manera de evitar que los usuarios ajusten su corrección gamma para 'hacer trampa' y salir de un desafío? (la oscuridad)
Me imagino que si pudiera recuperar de manera confiable la corrección gamma actual del monitor del usuario, podría usar eso para evitar más o menos la ventaja que de otro modo otorgaría sin causar inconvenientes a los usuarios normales.