Preguntas etiquetadas con android

Android es un sistema operativo para dispositivos móviles desarrollado y mantenido por Google, Inc. Esta etiqueta debe contener preguntas de programación específicas sobre Android.


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Tamaño de sprites de punto OpenGL ES 2.0
Estoy tratando de dibujar sprites de puntos en OpenGL ES 2.0, pero todos mis puntos terminan con un tamaño de 1 píxel ... incluso cuando configuro gl_PointSize en un valor alto en mi sombreador de vértices. ¿Cómo puedo hacer que mis sprites de punto sean más grandes?
15 opengl  3d  android  opengl-es 



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Los gráficos no se muestran en OUYA
Espero que no sea demasiado pronto para hacer preguntas de desarrollo a OUYA, ¡pero acabo de recibir mi kit de desarrollo y quiero que mi juego se ejecute lo antes posible! Estoy usando LibGDX como mi marco para mi juego y lanzo el backend de Android en el OUYA. ¡Todo …
14 java  android  libgdx  ouya 




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Teléfono para desarrollo de juegos Android [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta está basada en la opinión . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que pueda ser respondida con hechos y citas editando esta publicación . Cerrado hace 6 años . He estado desarrollando juegos casuales para iPhone / iPod Touch …

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¿Qué tan diferente es Java para JRE vs Java para Android?
Soy nuevo en todo el desarrollo de este juego y estoy empezando a aprender Java porque me dijeron que era una excelente manera de comenzar. Más tarde quiero crear juegos para el mercado de Android, y quiero obtener una buena vista de ustedes, así que sé exactamente a qué me …
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¿Cómo uso los iconos adaptativos de Android en Unity?
A partir de API 26, Android usa algo llamado iconos adaptativos. Al apuntar a API 25 y versiones inferiores, el icono de mi aplicación se ve bien: Pero cuando se dirige a API 26+, aparece en un círculo blanco de esta manera: ¿Cómo puedo dirigirme a API 26+ mientras utilizo …
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Juego de palabras: ¿implementación de tablero?
Estoy trabajando en un juego de tipo boggle para Android, usando libgdx. Al usuario se le presenta una cuadrícula de letras 4x4 y debe encontrar palabras arrastrando el dedo sobre las letras. A diferencia de boggle, quiero que las letras usadas desaparezcan. Las letras restantes caerán (en la parte inferior …
12 android  libgdx 




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