Estoy transfiriendo un juego de Unity a Android, y he configurado el "Nivel mínimo de API" en la configuración del reproductor a "2.3.3 (nivel de API 10)".
Sin embargo, en la tienda, dice "Requiere Android: 1.6 y superior".
En Google Developer Console no encontré esta configuración, por lo que supongo que la tienda solo está tratando de "adivinar" si examina la aplicación y falla.
¿Me he perdido algo?