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¿Cómo puedo implementar luces y sombras en un mapa de mosaico 2D multicapa?
Estoy en el proceso de escribir un juego isométrico desde cero, y me gustaría saber cómo / si puedo agregar luces y sombras. El código que tengo hasta ahora se puede encontrar aquí , pero debería ser suficiente para saber que en este momento , los mapas son simples matrices …