Preguntas etiquetadas con 2d

2D se refiere al espacio bidimensional donde las coordenadas se representan con valores X e Y.




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¿Cómo realizo un filtro xBR o hqx en XNA?
Me gustaría ampliar mi juego con uno de los filtros hqx (hq2x, hq3x o hq4x) o un filtro xBR en un sombreador. ¿Cómo puedo hacer esto en XNA 4.0 y SM3? Nota al margen: esta pregunta ha sido editada en gran medida para convertirse en lo que es ahora.
11 xna  2d  shaders  pixel  scale 




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¿Cómo simular presión con partículas?
Estoy tratando de simular la presión con una colección de partículas esféricas en un juego de Unity que estoy construyendo. Un par de notas sobre el problema: El objetivo es llenar un espacio / vacío 2D en constante cambio con esferas pequeñas y sin fricción. El juego está tratando de …
11 2d  unity  physics 


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¿Debo mover el mundo o mover al jugador?
Estoy a punto de comenzar a desarrollar un juego de desplazamiento lateral donde el objetivo del jugador es viajar lo más lejos que pueda en el eje horizontal antes de tocar tierra. Tenga en cuenta que no necesito volver a viajar en el eje horizontal. Estoy desarrollando esto con AndEngine …

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¿Cómo hacer un sistema de inventario mundial para jugadores?
Me encuentro con un problema al tratar de implementar un sistema de inventario dentro de XNA (realmente no importa, podría ser cualquier plataforma), pero hasta ahora. Aquí está el problema que estoy tratando de entender: ¿Cómo puedo obtener un objeto del mundo (piensa que cuando matas a un monstruo deja …
11 xna  c#  2d 


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¿Cuál es el nombre de perspectiva de Age of Empires II?
Uno describiría la "perspectiva" de Age of Empires 1 como un juego de sprites 2D: A continuación se muestra una captura de pantalla de Age of Empires II. ¿Cómo describirías la "perspectiva"? ¿Es también un juego de sprites 2D? "Perspectiva" puede que ni siquiera sea la palabra correcta. Si no …

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¿Cómo calcular el vector de una intercepción?
Dado que hay un espacio bidimensional, y 1 nave espacial amiga parada, un enemigo NO se mueve directamente a la nave amiga con posición, velocidad y dirección reales conocidas. La nave amiga quiere entrar en el campo de tiro para luchar contra el enemigo. En realidad, estoy configurando solo un …

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Mapa 2D de arriba hacia abajo: ¿normalización o no?
Soy un principiante absoluto con la programación de juegos, si esta pregunta está mal formulada, tenga en cuenta que no fue un descuido a mi lado, sino la falta de experiencia en programación de juegos. El juego que planeo codificar usará un mapa 2D de arriba hacia abajo como "mundo". …
11 2d  maps 

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