Preguntas etiquetadas con 2d

2D se refiere al espacio bidimensional donde las coordenadas se representan con valores X e Y.


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Ángulo de reflexión
Tengo este juego de "estilo de ruptura". Tengo un cañón en el centro, bloques alrededor del cañón y almohadillas alrededor de los bloques. Así es como se ve el juego: Me las arreglé para obtener la colisión por píxel y mi bola "se refleja " en contacto con los bloques …

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¿Qué es un buen motor de juego 2D o marco para trabajar ahora? [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas estén respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …
11 2d 

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Representa la superficie del planeta en 2d
Me gustaría hacer un juego, donde una parte es administrar el planeta (construir ciudades, fábricas, carreteras, etc.) pero me gustaría evitar el 3D: solo lo que quiero es agradable 2d. Pero si represento la superficie del planeta como una cuadrícula, será extraño moverse cerca de los polos (si subo, no …
11 2d  maps 

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Resolución de representación Texto independiente
Necesito una forma de dibujar texto independiente de resolución en mi juego. Es decir, necesito poder acercarme al texto y nunca ver los artefactos de píxeles. ¿Alguien puede hacer alguna sugerencia sobre cómo podría hacerlo?
11 xna  2d  3d  text 


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TRON: ¿Algoritmo de IA de juego?
Lightcycles o como se llamara. Dada una matriz 2D que representa el mapa del juego, donde cada elemento puede ser 0 o 1 (0 representa el espacio en blanco y 1 representa el espacio lleno), ¿cuál es el algoritmo utilizado para la IA del enemigo TRON?
11 2d  ai 


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¿Usando la función Box2D Polygon "Set ()"?
Estoy usando el motor de física Box2D. Y hay un tipo de forma para box2D llamada b2PolygonShape. En esta clase, puedes crear polígonos. También hay una función Set () que toma una matriz de puntos y un conteo de vértices. Box2D tiene un ejemplo como este: // This defines a …
11 2d  physics  box2d 


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Cambiar el sprite de un objeto en Unity
Dentro del código del script del héroe (objeto) quiero agregar la posibilidad de cambiar su sprite. Entonces el jugador presiona el botón de espacio y el sprite cambia al otro sprite ya agregado al proyecto. ¿Me puede proporcionar un código de muestra para hacer esto?
11 c#  2d  unity  sprites 

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¿Cómo implemento la desaceleración?
Digo "desaceleración" porque no estoy usando aceleración en este momento; Lo que quiero decir es mover la velocidad de regreso a cero, y finalmente detenerse. Soy nuevo en vectores y no soy tan bueno con la física y demás. ¿Cómo se maneja normalmente la "desaceleración"? Lo que tengo ahora funciona, …




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