Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.

2
Técnicas de manejo de entrada en juegos grandes
¿Existe una técnica estándar para gestionar la entrada en juegos grandes? Actualmente, en mi proyecto, todo el manejo de entrada se realiza en el ciclo del juego, así: while(SDL_PollEvent(&event)){ switch(event.type){ case SDL_QUIT: exit = 1; break; case SDL_KEYDOWN: switch(event.key.keysym.sym){ case SDLK_c: //do stuff break; } break; case SDL_MOUSEBUTTONDOWN: switch(event.button.button){ case …
16 c++  sdl  input  standards 

1
¿Técnicas modernas de renderizado de sombras?
¿Cuál es el estado del arte en términos de renderizado de sombras? Mi objetivo es OpenGL 3.2, usando una canalización de representación diferida, si eso es importante. Han pasado años desde que examiné el renderizado de sombras, y en ese momento había numerosas técnicas disponibles, desde plantillas hasta los diversos …
16 opengl  shadows 







5
Diccionario de nombres comunes para objetos de código [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas sean respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …


3
Diseño del sistema de efectos de sonido.
Estoy creando un juego RPG / RTS en Unity. Hay muchos personajes y potencialmente muchos entornos diferentes. Estoy bastante seguro con la parte de codificación (por lo que esta pregunta no está realmente vinculada al motor del juego). También creo música (trabajo en solitario, batería en vivo basada en pad …

5
Mallas de árbol 3d generadas
Todavía no encontré una pregunta en estas líneas, corríjame si me equivoco. Los árboles (y la fauna en general) son comunes en los juegos. Debido a su naturaleza, son un buen candidato para la generación de procedimientos. Hay SpeedTree , por supuesto, si puede pagarlo; Por lo que puedo decir, …



4
¿Cómo puedo implementar un algoritmo de "20 preguntas"?
Desde la infancia, me he preguntado cómo funciona el juego electrónico 20Q . Piensa en un objeto, cosa o animal (por ejemplo, papa o burro ). Luego, el dispositivo le hace una serie de preguntas como: ¿Es más grande que una barra de pan? ¿Se encuentra al aire libre? ¿Se …
16 ai 

Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.