Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.


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Mods para Minecraft Server: ¿cómo funciona?
El servidor de Minecraft viene como un solo jar. ¿Cómo se desarrollan las modificaciones? ¿Cómo interactúan con el frasco original? ¿Qué hay debajo del capó? ¿Qué tecnologías están involucradas allí? Soy principalmente un tipo de C ++ / Python, pero me gustaría aprender algo sobre el desarrollo de mods.

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¿Algún tema de tesis interesante? [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas estén respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …


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"Control de tiempo" en un 2D Plataformas
Estoy haciendo un juego de plataformas en 2D donde el jugador puede presionar un botón y reiniciar el nivel, solo su personaje anterior también correrá el nivel al mismo tiempo, como si estuvieran viajando en el tiempo. Sé que otros juegos han hecho esto antes, y la forma en que …


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Outsourcing Artwork: ¿Por hora o por proyecto?
He contratado personas para producir arte y gráficos antes, pero solo a un ritmo por trabajo y eso ha funcionado bien. Esta pregunta es tanto para los artistas como para las personas que los contratan: Como comprador, ¿hay situaciones o tipos de proyectos que haya experimentado en los que funcionó …



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Creando un juego de mesa AI
Quiero codificar un juego de mesa cuyo nombre es Okey y sobre todo popular en Turquía. http://en.wikipedia.org/wiki/Okey Pero tengo algunos problemas con la IA. Firmemente déjame explicarte el juego ... El juego es jugado por 4 jugadores. En este juego hay 106 fichas, 2 de ellas son bromistas falsos. Otros …





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¿Puedes grabar datos de sonido sin formato en XNA?
XNA 4 incluye Microsoft.Xna.Framework.Audio. Clase de micrófono que aparentemente puede leer los datos de sonido sin procesar del micrófono a través de su API como se documenta: GetData : obtiene los últimos datos grabados del micrófono. GetSampleDuration : devuelve la duración de la reproducción de audio según el tamaño del …
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