Al igual que con muchas preguntas de contratación, "depende". El elemento humano en la contratación no puede ser ignorado.
Dicho esto, hay un par de cosas a tener en cuenta.
¿Vas a hablar con una gran empresa o una pequeña? Las empresas más grandes pueden tener personal de recursos humanos que no son necesariamente desarrolladores de juegos que realizan el filtrado inicial. Podrían estar más inclinados a mirar las apariencias de sus opiniones sobre los candidatos que, por ejemplo, el director de arte de una pequeña empresa simplemente porque no tienen la experiencia para mirar analíticamente la cartera de alguien.
Además, recuerde que, al igual que cualquier otro trabajo, trabajará codo a codo con las personas (con suerte) durante un largo período de tiempo. Las primeras impresiones importan. Como entrevistador, estoy buscando habilidades de desarrollo de juegos y habilidades de personas. A saber, ¿voy a querer trabajar codo a codo con quien sea que esté hablando? ¿Muestran mal juicio (como usar una camiseta ofensiva en un entorno profesional donde no conocen al público)? ¿Cómo está su higiene? Vestirse con mayor nitidez podría ayudar con esos aspectos de las cosas.
Pero no te vistas bien si no sabes cómo. No use una camisa con botones que no esté planchada. No te pongas demasiada colonia. Y si no te sientes cómodo con una corbata, no uses una. Una entrevista es lo suficientemente estresante como es, y no quieres que tu ropa trabaje en tu contra.
He entrevistado a candidatos junior que usaban trajes y corbatas. Si pensáramos que eran inteligentes (y que probablemente conseguirían el trabajo), nos burlaríamos un poco de ellos. Principalmente para dejar claro que a nuestra cultura realmente no le importaba ese tipo de cosas (y, que yo sepa, a la mayoría de las compañías de juegos realmente no les importa). Pero en general no contaba en contra de ellos.