¿Algún tema de tesis interesante? [cerrado]


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Estudio Ciencias de la Computación en la Universidad Técnica de Lodz (en Polonia) con especialización en Computación y Tecnología de Simulación. Voy a defender la tesis de BSc el año que viene y me preguntaba qué tema podría elegir, pero no se me ocurre nada realmente interesante .

¿Quizás podrías ayudarme y sugerirme algunos temas relacionados con la programación de gráficos, juegos o simulaciones? (o tal vez algo más que sea lo suficientemente interesante :)). Estaría muy agradecido por cualquier sugerencia!


He votado Entonces alguien votó a favor por esto. ¿Por qué? Creo que esta muy buena pregunta / wiki
— Notabene

3
No soy el votante, pero supongo que es subjetiva, y tampoco una pregunta subjetiva particularmente buena: blog.stackoverflow.com/2010/09/good-subjective-bad-subjective
— Tetrad

Bueno, solo lea la pregunta e ignore la parte subjetiva (lo que es interesante) de ella. Claramente está buscando una lista como la respuesta que veo a continuación, una lista de tecnologías de juegos que se están impulsando cada vez más ahora que ha existido una representación casi fotorrealista.
— James

Él está pidiendo temas, no una discusión. Creo que es una pregunta decente.
— Michael Coleman

1
Votado, porque me parece útil.
— arriba

Respuestas:


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Pocos temas vienen a mi mente

  • Simulación de fluidos: ecuaciones de trazos de navegación. Y aceleración gpgpu ( video )
  • Representación de fluidos - radiodifusión volumétrica ( video )
  • Representación volumétrica - cubos de marcha ( video )
  • Representación de bokeh en tiempo real ( papel )
  • Representación basada en puntos ( video )
  • Lluvia en tiempo real ( papel )
  • Raytracer simple con iluminación global, propagable sin estructuras de aceleración.

Y lo mejor es contactar a una empresa de juegos de computadora / gráficos / películas y ofrecerles para crear algo que necesiten gratis. Eso solo tiene ventajas. Tendrás una tesis difícil e interesante (y un prototipo) y algún asesor experimentado de la compañía que te ayudará. No tengas miedo de hacerlo. El entusiasmo ayuda mucho en este caso. (Lo sé)


Algunos enlaces conducen a mis proyectos. No quiero promocionarlos tan tonto. En realidad no hay razón, simplemente me gustan, así que les sugerí. :)
— Notabene

2
+1 para el contacto de una empresa. Hay todo tipo de cosas por ahí que tienen períodos de tiempo de I + D demasiado largos para que los cronogramas de desarrollo de juegos consideren gastar recursos. Dado que estás en Polonia, pensaría en contactar a Crytek. Tienen un departamento de I + D muy activo y son bastante locales.
— wkerslake

Gran respuesta, notebene! Esto es exactamente lo que quería escuchar: la lista de posibles temas. Primero, enviaré correos electrónicos con la propuesta de hacer un proyecto gratuito a algunas compañías de juegos / gráficos y, en caso de respuestas negativas, elegiré entre: 1. "Raytracer simple con iluminación global, probablemente sin estructuras de aceleración". 2. "Representación volumétrica - cubos de marcha" 3. "Representación de fluidos - emisión de rayos volumétrica" ​​porque estos temas me parecen interesantes. wkerslake, gracias por sugerirme Crytek! Esta será una de mis compañías objetivo con seguridad.
— revierte el

@revers Estoy feliz de que te guste. No dude en ponerse en contacto conmigo por correo electrónico (mi perfil) para obtener más información / documentos / códigos fuente sobre raytracers y especialmente sobre la emisión de rayos por volumen. Estoy trabajando en raycasting ahora para render película - para que pueda compartir materiales y también algunos datos de volumen agradable - nubes, incendios, etc. nebulosas
— Notabene

1

Hice la búsqueda de caminos en entornos 3D arbitrarios. Es cierto que no es totalmente interesante ni innovador, pero fue lo más parecido a una tesis relacionada con el juego que pude negociar: S

Sin embargo, fue hace unos años. Ahora están hablando de tener el desarrollo del juego como electivo. Cómo cambian los tiempos :(


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Cinemática inversa y comportamientos ala NaturalMotion.


Probablemente demasiado difícil para la tesis de Bsc. Especialmente los comportamientos de ala naturalmotion. (Ahora entiendo por qué mods dice que esto es discutidor :))
— Notabene

Bueno, una cosa brillante sobre la tesis es que pueden definir su alcance. No necesita resolver un problema completo, sino un aspecto finito.
— Leonardo Herrera
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