Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.










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Detección de colisión Box2D básica
No entiendo cómo escuchar colisiones en Cocos2D / Box2D. Digamos que tengo dos cuerpos circulares dinámicos. Uno es muy pequeño y el otro es relativamente grande. Cuando el círculo pequeño choca con el círculo grande, me gustaría hacer algo (reproducir un sonido, por ejemplo). ¿Cuál es la mejor manera de …

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Combinaciones de teclas en entradas basadas en encuestas
Supongamos que tiene un sistema de entrada basado en encuestas void update() { if( Keyboard[ 'A' ] ) // A is down } Digamos que quiere poder reconocer combinaciones de teclas de 3 a 8 longitudes (como abajo, abajo, adelante, adelante, A para hado-ken) ¿Cómo crearía mejor un sistema de …


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Generando un diseño de ciudad en una cuadrícula
Quiero generar un diseño de ciudad en una cuadrícula cuadrada (representada isométricamente, pero eso no importa) usando los siguientes elementos: Casas 2x2 Caminos, 1 unidad de ancho Canales, 1 unidad de ancho Diseño de muestra: Siempre tengo un número específico de casas y tantos caminos y canales como sea necesario …



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