¿Requiere alguna licencia para usar un paisaje real de la ciudad en un juego de carreras de autos?


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Ahora estoy planeando un juego casual de carreras de autos que quiera modelar algunas ciudades reales a la vista. Dudo si hay derechos de autor del paisaje o la planificación urbana de esas ciudades reales en el mundo. ¿Puedo modelar como ciudad existente o no puedo?

Muchas gracias.

Respuestas:


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Puede usar OpenStreetMap.org : su licencia es clara y adecuada :

Usted es libre de copiar, distribuir, transmitir y adaptar nuestros mapas y datos, siempre que acredite a OpenStreetMap y sus colaboradores.

osm2xp usa, por ejemplo, estos datos para el juego X-Plane:

ingrese la descripción de la imagen aquí


Gracias Will, OpenStreetMap.org es una buena fuente para obtener los datos de la ciudad para crear una pista de carreras.
Makzan

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Depende del nivel de detalle que ingrese y de cómo genere sus datos. De la publicación de Will, derivar su diseño de OSM parece ser una forma de hacerlo hasta cierto punto, sin embargo, si obtiene algo de cualquier otra fuente, deberá verificar cuidadosamente sus licencias con mucho cuidado.

Puede haber ciertos edificios u objetos en ciudades o ubicaciones reales que requerirían una licencia específica para su uso (por experiencia anterior hemos tenido que eliminar el extraño edificio distinto que no quería aparecer o tenía una tarifa de licencia ridículamente alta) , si planea probar y realmente utilizar las tiendas reales o los logotipos corporativos de los edificios, posiblemente tendría que obtener una licencia para cada uno individualmente (esto puede variar según el país que está recreando).

Como ejemplo, tome el letrero de Hollywood, si quisiera poner eso en un juego, necesitaría obtener específicamente una licencia aquí .

Como con todas las cosas legales, si tiene dudas, consulte a un abogado que tenga experiencia en esta área.


Muchas gracias Roger por la explicación detallada. Esta información realmente me ayuda a hacer que la ciudad esté en juego con esos problemas de derechos de autor en mente.
Makzan
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