Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.


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¿Efecto ondulación?
He estado trabajando en un juego de defensa de la torre durante algún tiempo, y hasta ahora estoy realmente satisfecho con los resultados. Sin embargo, hay una cosa que me gustaría agregar. He visto un video de GeoDefense para Windows Phone 7 aquí: http://www.youtube.com/watch?v=YhPr4A4LRPQ Observe cómo (cuando una unidad muere …
9 xna  c#  hlsl 



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Aumentar la velocidad de disparo?
Estoy trabajando en un desplazamiento lateral 2D en PyGame. Para cada mapa usamos una textura (este es el tamaño real de la textura): Luego cargamos la imagen con este código: sprite = pygame.image.load("Maps/MapTesting.png") sprite.convert() sprite = pygame.transform.scale(sprite, (sprite.get_width()*6, sprite.get_height()*6)) Como puede ver, la textura se explota 6 veces para crear …
9 pygame 


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¿Hay una mejor manera de configurar un sistema de eventos?
Los sistemas de eventos son increíbles, hacen un código domador extremadamente difícil de manejar y realmente permiten la creación dinámica de juegos a través de la comunicación fácil de objetos y el bucle del juego. Estoy teniendo dificultades con la eficiencia de mi implementación actual. Actualmente, mi ligera optimización de …

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¿Modelo de C ++ cargando API?
Estoy buscando la API de carga de modelos C ++ más capaz. Hasta ahora he encontrado toneladas de pliegues, obj y otros cargadores de formatos de archivo. ¿Pero las bibliotecas que he encontrado tienden a cargar solo un tipo de modelo, y esto requiere que aprendas bastantes interfaces api? ¿Hay …
9 c++  models  loading 

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Modos de mezcla en Cocos2D con glBlendFunc
Hemos estado tratando de replicar los modos de fusión más comunes que están disponibles en Photoshop y Quartz 2D, pero solo hemos encontrado 3 y eso es después de una larga búsqueda en línea. Para cualquier persona interesada, aquí están: Multiplicar = GL_DST_COLOR, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA Pantalla = GL_MINUS_DST_COLOR, GL_ONE Esquiva lineal …

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Comprimir datos guardados del juego
Estoy escribiendo un juego que necesita guardar muchos datos detallados (trayectorias exactas de algunas entidades) en un archivo externo. Quiero ahorrar espacio en el disco y ancho de banda comprimiéndolo, pero nunca lo he hecho, así que no sé si hay una forma preferida de hacerlo. Por supuesto, la compresión-descompresión …

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¿Cuáles son las matemáticas, la física, la IA y los conceptos generales específicos que un programador debe conocer para desarrollar un motor de juego? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 2 años . Al ser un programador de aplicaciones centradas en web y DB, tengo conocimiento en …


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Física de mosaico con Farseer
Tengo un problema con el Motor de Física Farseer, donde en un entorno en mosaico, mi objeto a veces interactuará con las esquinas de otros objetos, incluso si se alinean perfectamente. He leído sobre personas que sugieren que calcules y crees un objeto más grande, usando Cuadrados de Marcha o …

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¿Hay alguna certificación de desarrollo de juegos / gráficos?
¿Existen certificaciones respetadas en la industria para desarrolladores de juegos o gráficos? Editar: Estoy pensando en certificaciones profesionales similares a Microsoft Certified Professional Developer (MCPD) o Cisco Certified Network Associate (CCNA), pero específicas para el desarrollo de juegos.
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