3
Forma correcta de generar "al azar" terreno fluido
Estoy creando un juego RTS de arriba hacia abajo simple. Planeo hacerlo "al azar" generando mapas sobre la marcha cuando sea necesario. Planeo que todo funcione en 'pases': Rellene el terreno con toda la hierba Regrese y agregue algunos chorros de grava al azar Redondea la grava Dibujar paisaje de …