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¿Cómo puedo hacer que un personaje camine por paredes irregulares en un juego de plataformas en 2D?
Quiero tener un personaje jugable que pueda "caminar" en una superficie orgánica en cualquier ángulo, incluso de lado y boca abajo. Por niveles "orgánicos" con características inclinadas y curvas en lugar de líneas rectas en ángulos de 90 grados. Actualmente estoy trabajando en AS3 (experiencia moderada de aficionados) y estoy …