Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.


3
¿Cuántos logros debo incluir y de qué desafío?
Sé que esta pregunta es amplia y subjetiva, pero me pregunto si se ha publicado alguna investigación sobre cuál es el número óptimo de logros y qué tipo de desafío deberían presentar. El juego con el que esta pregunta se relaciona directamente es un shoot-em-up, pero una respuesta ideal es …

2
¿Cómo implementar un enemigo inteligente en un shoot-em-up?
Imagina un shoot-em-up muy simple, algo que todos sabemos: Eres el jugador (verde). Su movimiento está restringido al Xeje. Nuestro enemigo (o enemigos) está en la parte superior de la pantalla, su movimiento también está restringido al Xeje. El jugador dispara balas (amarillas) al enemigo. Me gustaría implementar una IA …


1
OpenGL / GLSL: ¿Renderizar a mapa de cubo?
Estoy tratando de descubrir cómo representar mi escena en un mapa de cubos. Estuve atascado en esto por un momento y pensé que les pediría ayuda. Soy nuevo en OpenGL y esta es la primera vez que uso un FBO. Actualmente tengo un ejemplo práctico de uso de un archivo …
13 opengl  glsl  cubemap 



4
¿Ocultar datos del juego del jugador?
Estoy trabajando en mi primer juego (C ++), y quiero usar un diseño basado en componentes. He leído mucho sobre esto últimamente y ayer decidí que quería almacenar datos de objetos en archivos JSON externos, para permitir una mayor flexibilidad y facilidad de acceso. Entonces caí en la cuenta de …
13 c++  data 








Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.