Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.



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¿Cómo emular los gráficos de PSX con OpenGL?
Quiero saber qué opciones (o sombreadores) configurar para que mi juego OpenGL se parezca a Playstation 1. Sé que probablemente no se pueda lograr al 100% porque PSX usó la televisión y la televisión representa de manera diferente ese monitor. Gracias. :)
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¿Qué puedo usar para hacer realidad mis ideas musicales únicas? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 2 años . Tengo varias ideas musicales diferentes para mis BGM de juegos, pero no tengo las …
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¿La mejor manera de gestionar eventos en el juego?
Estoy trabajando en un juego donde algunos eventos dentro del juego deben ocurrir de vez en cuando. Un buen ejemplo sería un tutorial. Comienzas el juego, y en varios puntos del juego ocurre un evento: Te encuentras con tu primer enemigo, el juego se detiene y recibes una explicación sobre …


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¿Cómo hacer una textura parcialmente transparente?
Good Morning StackOverflow, estoy teniendo un pequeño problema en este momento, ya que parece que no puedo encontrar una manera de representar parte de una textura de forma transparente con openGL. Aquí está mi configuración: tengo un quad, que representa una pared, cubierto con esta textura (convertido a PNG para …

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Movimiento de proyectil - Flecha
En un juego 2D, simplemente quiero dibujar la trayectoria de una flecha en vuelo. Con el siguiente código, la trayectoria (la parábola) se ve bien, pero el ángulo (o rotación) o la flecha no. float g = -9.8f; float x = (launchVelocity * time); float y = (launchVelocity * time) …



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HTML5 multijugador, Node.js, Socket.IO [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita detalles o claridad . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Agregue detalles y aclare el problema editando esta publicación . Cerrado hace 5 años . Intento crear un multijugador simple con HTML5 Canvas, JavaScript (también usando la biblioteca de herencia simple John …

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¿Por qué XNA no se considera un motor de juego?
Me pregunto qué falta XNA, para ser considerado como un motor de juego. Hace todas las cosas que debe hacer un motor de juego (excepto la parte de física); También tiene soporte para cada aspecto definido en el artículo de Wikipedia sobre motores de juegos . ¿Por qué XNA no …
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