Gráficos de computadora

Preguntas y respuestas para investigadores y programadores de gráficos por ordenador.

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¿Cómo se maneja el renderizado espectral?
¿Se procesa toda la representación espectral como simulación? ¿Existe una técnica más adaptada a la representación del 'consumidor', como en tiempo real o incluso 'apariencia realista sin resolver ecuaciones físicas completas'? Me gustaría entender cómo manejamos la representación de los efectos espectrales. Parece que un fotón necesita ser descrito como …











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WebGL Omnidirectional Shadow Mapping Issue
En primer lugar, quiero decir que he leído muchas publicaciones sobre mapeo de sombras usando mapas de profundidad y mapas de cubos y entiendo cómo funcionan y también, tengo experiencia laboral con ellos usando OpenGL, pero tengo un problema al implementar Técnica de mapeo de sombras omnidireccional que utiliza una …

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Fundamentos B-spline racionales no uniformes (NURBS)
Estoy tratando de entender las curvas NURBS (¡superficies más tarde!) Pero tengo algunos problemas para entender los conceptos básicos de su funcionamiento interno. ¿Podría alguien explicarme algunas cosas? Como vengo de las curvas de Bezier, una comparación entre estos dos sería especialmente útil. La "función de base racional" se parece …
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¿Por qué múltiples desenfoques gaussianos?
La aplicación de múltiples desenfoques gaussianos puede dar como resultado un efecto equivalente a un desenfoque gaussiano más fuerte. Por ejemplo, esta pregunta dice que: ¿Hacer múltiples desenfoques gaussianos es lo mismo que hacer un desenfoque más grande? Wikipedia también lo dice, pero dice que siempre habrá tantos cálculos o …


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