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¿Cómo se maneja el renderizado espectral?
¿Se procesa toda la representación espectral como simulación? ¿Existe una técnica más adaptada a la representación del 'consumidor', como en tiempo real o incluso 'apariencia realista sin resolver ecuaciones físicas completas'? Me gustaría entender cómo manejamos la representación de los efectos espectrales. Parece que un fotón necesita ser descrito como …