Preguntas etiquetadas con simulation


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Cálculo por vértice en teselación OpenGL
Intento implementar una simulación de tela basada en la posición usando tesselation de hardware. Esto significa que solo quiero cargar un quad de control en la tarjeta gráfica y luego usar el teselado y el sombreado de geometría para crear los nodos en la tela. Esta idea sigue el papel: …


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Conservando la masa en la simulación de líquidos
Estoy tratando de implementar una versión 2D del documento de Foster y Fedkiw, "Animación práctica de líquidos" aquí: http://physbam.stanford.edu/~fedkiw/papers/stanford2001-02.pdf Casi todo funciona, excepto la sección 8: "Conservación de la misa". Allí, configuramos una matriz de ecuaciones para calcular las presiones necesarias para liberar el líquido divergente. Creo que mi código …
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