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¿Es posible mezclar alfa múltiples objetivos de renderizado usando un alfa especificado?
Digamos que tengo objetivos de renderizado de 0 a N y RT 0 tiene en su cuarto componente un canal alfa especificado por un material o máscara o algo. ¿Es posible que el compositor de hardware combine los objetivos de renderizado 1 a N utilizando el alfa del primer objetivo …