Quiero colocar mis artículos y enemigos al azar (o tan al azar como sea posible). Por el momento, uso la Random
clase XNA para generar un número entre 800 para X y 600 para Y. Parece que los enemigos aparecen más hacia la parte superior del mapa que en el medio o en la parte inferior. No siembro el generador, tal vez eso es algo a considerar.
¿Se describen otras técnicas que pueden mejorar la colocación aleatoria del enemigo en una cuadrícula 2D?