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MMO basados en navegador (WebGL, WebSocket) [cerrado]
¿Crees que es técnicamente posible escribir un cliente MMO 3D completo con JavaScript del navegador: WebGL para gráficos y WebSocket para redes? ¿Crees que los futuros MMO (y los juegos en general) se escribirán con WebGL? ¿El rendimiento de JavaScript de hoy lo permite? Digamos que su equipo de desarrollo …