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¿Cómo generar un nivel aleatorio a partir de una semilla? [cerrado]
¿Cómo haría para usar una semilla aleatoria para generar un nivel de juego? La misma semilla siempre debe generar exactamente el mismo nivel. Para este ejemplo, sería un nivel de estilo Worms . Por lo tanto, cada nivel tendría un tema (praderas, nieve, etc.), terreno base, diferentes objetos como árboles. …