Preguntas etiquetadas con mathematics

Las preguntas de matemáticas tratan sobre aritmética, geometría, cálculo, fórmulas y otros cálculos utilizados en el desarrollo de un juego.




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¿La mejor biblioteca matemática de C ++ para Game Engine? [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas sean respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …
18 c++  mathematics 

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Good 3D Math Theory Books [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas sean respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …
17 3d  books  mathematics 







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¿Es * invocar * = (o * = llamar *) más lento que escribir funciones separadas (para la biblioteca matemática)? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 4 años . Tengo algunas clases de vectores donde las funciones aritméticas se ven así: template<typename T, …



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¿Por qué la gente usa cuaterniones?
Los he estado usando como una caja negra por un tiempo, solo estoy aprendiendo acerca de las matemáticas, pero me gustaría algunas respuestas definitivas a esta pregunta. Hasta ahora, el único beneficio que he encontrado personalmente es la capacidad de SLERP entre dos ángulos: para lograr el mismo efecto con …

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