Preguntas etiquetadas con graphics

Un término muy genérico que se refiere a la parte visual de un juego. Intente evitar el uso irrelevante y, en su lugar, etiquete para un tipo de gráficos específico (2D, 3D), API, marco o una biblioteca que esté utilizando, si es posible.




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¿Cómo reproduzco el efecto warp de Geometry Wars?
Estoy tratando de lograr el efecto warp que ves en juegos como Geometry Wars . ¿Alguien puede ayudar a explicar lo que está pasando aquí? Siento que el eje z de la cuadrícula es manipulado de alguna manera por el programador, pero ¿hay alguna ecuación matemática conocida para obtener realmente …




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Sombreador de plástico translúcido HLSL
Estoy tratando de producir un sombreador para replicar un objeto de plástico blanco con una luz de color en el interior. Ya sea por tener un sombreador que sea translúcido y si pongo una luz dentro del objeto, la luz se verá a través o al tener un sombreador que …
12 graphics  shaders  hlsl 

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¿Implementaciones claras de referencia de MLAA?
¿Alguien sabe de una implementación de referencia claramente escrita del antialiasing morfológico (MLAA)? Intel proporciona una implementación en papel y de referencia en la siguiente dirección, pero el código me parece muy opaco. http://visual-computing.intel-research.net/publications/publications.htm
12 graphics 




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Respiración para personajes de juegos / películas
Respiración (el movimiento de las características del pecho y la cara): me gustaría preguntar si es difícil de modelar y si es computacionalmente costoso. Recientemente noté el gran efecto que tiene en la película Madagascar 3, pero (por favor, corrígeme si me equivoco) no recuerdo haberlo visto en ningún juego …


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Animación en OpenGL usando modelos 3D
He creado un modelo en Blender. Ahora quiero leer ese modelo 3D en mi programa c ++. Pensé que un modelo se puede exportar a varios formatos de archivo, por ejemplo .obj, .3ds o COLLADA, y luego se puede leer en un programa c ++. He estado buscando en la …

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