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¿Qué tipo de datos debo usar para la moneda del juego?
En un simple juego de simulación de negocios (construido en Java + Slick2D), ¿la cantidad actual de dinero de un jugador debe almacenarse como una floato una intu otra cosa? En mi caso de uso, la mayoría de las transacciones usarán centavos ($ 0.50, $ 1.20, etc.), y se realizarán …