Preguntas etiquetadas con camera

Los mundos del juego se ven desde una cámara, que es el punto de vista desde el que se observa el mundo del juego.


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Objetivo del mouse en un FPS
Me gustaría hacer un First Person Shooter y mover la cámara con el mouse. El problema es que cuando el cursor alcanza los límites de la pantalla, la cámara ya no gira. ¿Cómo puedo mantener el mouse centrado y detectar sus movimientos de todos modos?

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Movimiento realista de cámara / pantalla de explosión
Me gustaría sacudir un poco la cámara durante una explosión, y he probado algunas funciones diferentes para balancearla, y nada parece realmente dar ese '¡guau, qué explosión!' tipo de sentimiento que estoy buscando. He intentado algunos patrones arbitrarios de onda sinusoidal de frecuencia relativamente alta con un poco de atenuación …
36 camera 

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Diseño de desplazamiento de pantalla estilo Mega Man
La serie clásica de Mega Man de NES utiliza una técnica de desplazamiento muy específica que me cuesta trabajo implementar. Esencialmente, el nivel se divide en "pantallas" que son todas del mismo tamaño. Algunas de las pantallas desplazan suavemente entre sí, creando la ilusión de campos de juego más amplios. …
25 2d  camera  platformer 

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Camera vs Viewport
No tengo una comprensión clara de cuál es precisamente la diferencia entre las coordenadas de la cámara y las coordenadas de la ventana gráfica. ¿Alguien puede aclarar?


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Implementando una cámara / viewport a un juego 2D
¿Cuál es la forma más práctica de implementar la cámara / vista en un juego 2D? He leído que debo almacenar la posición del mundo del objeto en lugar de la posición relativa a la pantalla. Situación actual: He implementado un juego 2D simple donde cargo objetos y niveles desde …
21 c++  2d  architecture  camera 



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¿Cómo puedo convertir un clic del mouse en un rayo?
Tengo una proyección en perspectiva. Cuando el usuario hace clic en la pantalla, quiero calcular el rayo entre los planos cercano y lejano que se proyecta desde el punto del mouse, para poder hacer un código de intersección de rayos con mi mundo. Estoy usando mi propia matriz y clases …





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¿Cuál es la mejor fórmula de head-bob?
Dado un punto en el espacio, una dirección de viaje y un tiempo desde el inicio, ¿qué es una fórmula convincente y no repugnante para simular el movimiento de la cabeza? ¿Qué ha tenido éxito en juegos anteriores? ¿Ha habido alguna investigación sobre qué bobs inducen menos la enfermedad? Un …

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