Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.

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Box 2D Set Origin
Estoy tratando de establecer el origen de una forma box2d. Por defecto, una forma gira alrededor del centro. Pero estoy tratando de hacer que gire alrededor de la izquierda de la forma. Como un reloj por ejemplo. He oído hablar de cosas como SetXForm pero esa función ni siquiera parece …
8 2d  physics  box2d 



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Linux Game Engines [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 6 años . ¿Qué motores de juego de Linux existen? Nombre, enlace y uso previsto.
8 linux 





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¿Cuál ha sido su experiencia con los productos Torque? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 3 años . Estoy más interesado en su experiencia con Torque-X , la versión XNA administrada de …
8 torque 

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¿Generador MIDI súper rápido con licencia no restrictiva? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 2 años . Estoy trabajando en mi entrada de Ludum Dare y tratando de descubrir cómo en …
8 music 

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Diferencias de Android (Dalvik + Java vs Old School C ++)
Desarrollar en Android va a ser diferente para mí, ya que pasé los últimos 10 años codificando juegos en C ++. ¿Cuáles son las principales diferencias / dificultades / cuellos de botella para el desarrollo de Android? Mi gran preocupación es mudarme a Java, ¿qué voy a extrañar más? Para …
8 java  android 



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Frustum sacrificando con VBO
Tengo terreno renderizado en mi proyecto usando VBO en OpenGL. Me gustaría aplicar un poco de Frustum Culling, pero no tengo idea de cómo acceder a cada polígono como está dibujado para verificar si está a la vista. Creo que aquí es donde entran en juego los octrees, pero no …


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