Soy un desarrollador de aplicaciones web Java (principalmente del lado del servidor) desde hace 7 años que recientemente se interesó en el desarrollo de juegos (no sé por qué, tal vez estoy aburrido). Hoy estaba buscando marcos. Leí sobre algunos gráficos de escenas y eché un vistazo a jMonkeyEngine . Fue recomendado aquí y aquí .
Mi primer objetivo era crear un plano simple y una esfera que se pudiera mover usando el teclado. Bueno, como mencioné, soy desarrollador web y nunca programé nada más, así que comencé con los tutoriales de jMonkey. Pero no pude hacer que funcionaran. Eché un vistazo a la wiki pero noté que la documentación parece ser muy pobre, al menos en comparación con lo que estoy acostumbrado. Luego eché un vistazo a algunos otros gráficos de escenas (también para C ++) pero también parecen tener una documentación pobre incompleta y obsoleta.
¿Alguien puede recomendarme un gráfico de escena que esté bien documentado con muestras de trabajo? ¿O hay algo así como la "guía definitiva" para entrar en este tema? ¿Primero necesito saber cómo desarrollar mi propio gráfico de escena para que funcione o es posible entender los principios abstractos y usarlo desde un punto de vista superior?
De alguna manera tengo la sensación de que necesito entender el interior profundo de un gráfico de escena para usarlo bien (como es el caso de las herramientas ORM en el desarrollo web, no puedes usarlas bien si no entiendes las bases de datos)
Lo siento si esta pregunta es demasiado 'novata', pero solo quiero ponerme de pie y dar mis primeros pasos.