Mi compañero y yo estamos comenzando a desarrollar juegos en el iPhone. Soy programador y él no. Estamos buscando algunos buenos libros de programación de juegos agnósticos de lenguaje. Con suerte, cosas que expliquen los principios básicos del desarrollo del juego sin centrarse demasiado en los detalles de un lenguaje y más en los conceptos necesarios para construir y diseñar juegos.
Probablemente nos centraremos en juegos 2D (al principio de todos modos), por lo que no es necesario tener libros sobre matemáticas 3D en profundidad, IA compleja, etc.
¿Alguna sugerencia?