La mayoría de los juegos de esa época funcionaban de manera muy singular; hubo muy poca reutilización de código similar a un motor.
Dicho esto, es bastante probable que encuentres el tipo de descripciones detalladas de la mecánica de juego que deseas de juegos que son muy grandes / populares como Metroid , Final Fantasy 6 o Final Fantasy Tactics : la gente ha estado investigando ampliamente la mecánica de esos juegos. y usted puede encontrar bastante información sobre ellos dispersos alrededor. También los juegos que son populares entre los fanáticos de la velocidad de asistencia de herramientas, ya que tienden a conocer (y, por lo tanto, con suerte, documentan) muchas de las peculiaridades interesantes del código del juego utilizado en los juegos que ejecutan.
(Tenga en cuenta que el enlace TASVideos estaba siendo muy débil en el momento en que escribí esto y es posible que no se conecte de manera confiable).