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Aplicar distorsión a la superficie de Bézier
Estoy tratando de simular el efecto de deformación de la imagen, que se usa en Adobe Photoshop. La imagen rectangular se deforma de acuerdo con una superficie cúbica de Bézier (en 2D, todos los componentes Z son 0). Tener cualquier superficie Bézier, distorsión vertical re∈ [ 0 , 1 ]d∈[0,1]d …