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Dibujar una gran cantidad de fichas en Monogame (XNA) de manera eficiente
Estoy haciendo esta pregunta porque no he encontrado una respuesta definitiva. Antes que nada, déjenme decir algunas cosas sobre el juego y lo que ya he hecho. El juego será un juego de estrategia en tiempo real en un mundo generado por procedimientos que utiliza ruido Simplex. El mundo está …